MEILLEUR SCRUM
Objectifs pédagogiques
- Intégrer les fondamentaux du Framework Scrum.
- Expérimenter en équipe pour ancrer la pratique Scrum.
- Consolider les principes de Scrum pour mieux l’intégrer au travail.
Contenu de la formation
JOUR 01
MODULE 1 - COMPRENDRE
INTRODUCTION
› Accueil des stagiaires
› Alignement et alliance
› Icebreaker : Vos attentes
› Présentation du déroulement
LES BASES DE SCRUM
› Atelier : Définition de Scrum
› L’essence de Scrum
› Contexte de la Complexité
LES ARTEFACTS
› Atelier : Artefacts
› Atelier : Product Backlog
› Atelier : Sprint Backlog
› Atelier : Incrément
LES RESPONSABILITES
› Atelier : Equipe Scrum
› Atelier : Responsabilités
LES EVENEMENTS
› Atelier : Le Sprint
› Atelier : Inspection et Adaptation aux événements Scrum
CONCLUSION DU MODULE
› Feedback
MODULE 2 - JOUER
INTRODUCTION
› Accueil des stagiaires
› Alignement et alliance
› Icebreaker : Votre Rôle
› Rappel du déroulement
JOUER SCRUM
› Présentation du cas d’étude
› Atelier : Préparation
› Atelier : Sprint Planning
› Atelier : Daily Scrum
› Atelier : Préparation Sprint Review
› Atelier : Sprint Review
CONCLUSION JOUR 01
› Feedback et Questions
JOUR 02
INTRODUCTION
› Accueil des stagiaires
JOUER SCRUM
› Atelier : Sprint Retrospective
› Atelier : Sprint 2 Planning
› Atelier : Conclusions du cas d’étude
L'APPLICATION DE SCRUM
› Atelier : Théorie Scrum
› Atelier : Valeurs Scrum
› Atelier : Sécurité Psychologique
CONCLUSION DU MODULE
› Feedback
MODULE 3 - INTEGRER
INTRODUCTION
› Accueil des stagiaires
› Alignement et alliance
› Icebreaker : Votre Voyage
› Rappel du déroulement
CONSOLIDER LES PRINCIPES
› Atelier : L’autogestion
› Atelier : Les organisations d’équipes
› Atelier : La pensée Lean
› Atelier : Empirisme avec les événements
› Atelier : Empirisme avec les Artefacts
› Atelier : L’amélioration continue
LE JEU
› Atelier : Le plateau de jeu
CONCLUSION DU MODULE
› Feedback
Code
AGI100
Durée
2 jours (15 heures)
Ou 3 jours (1 module par jour de 5 heures)
Plan de cours complet
TéléchargerProfil des stagiaires
Equipes agiles, Scrum Master, Développeur, Product Owner, …
Prérequis
› Une première expérience Scrum est un plus.
› Lire le Scrum Guide au préalable est un plus.
Sanction de la formation
› Attestation de fin de formation.